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ひいら

Author:ひいら
『カードヒーロー』を
愛してやまないプレイヤーの一人。
このゲームのルールの凄さ、
素晴らしさを世界中に広めること、
それが僕の生きる意味。

このブログは、
『カードヒーロー』をメインとしながら、
デジタルに限定しない様々な遊びや、
普段考えていることを
徒然なるままに記していくブログです。

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【→こちら】からどうぞ。

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カードヒーローにおける3種能力一覧

カードヒーローにおいて能力の種類はどれくらいあるのだろう、
と思わされる出来事があったので調べてみました。

調べてみた結果は「続きを読む」から読んでいただけますが、
既存のカードだけでも相当な種類の発現タイミングがあることから、
いかにカードヒーローというゲームが特殊であり、
プログラム頼りでルール整備が曖昧かということを再認識する結果に…
これは一つのタイミングとってもルールの整備が大変になるわけです。

●常在型(永続)能力:
初期で持っているのはデスシープのみ。
その他1cy系効果が該当。

●起動型能力:
ロブーン、ほかマスターとモンスターのコマンド全般

●条件反応型(トリガー)能力:
・登場した時
 オクトロス、ホロウダイン、スーパーカード(スピードルール)
・ターン開始時
 オクトロス
・ターン終了時
 (1cy系統の効果解除、きあいだめ)←ルールの処理によるもののため
・行動した時
 ダメージ呪い
・攻撃した時
 ボムゾウ、ボムノスケ、バーサクパワー
・攻撃する時
 クレア
・特技を使った時
 グリフォン、パフ、ブラッド伯爵、アサシン、
 ヤヌー、ピュア、ロブーン、ビョーグル、ヒットアウェイ
・(パワー攻撃で)攻撃される時
 竜の盾、ほか盾一般
・攻撃された時
 ヨシノ
・(パワー攻撃で)攻撃された時
 ガラスの盾
・攻撃された時(倒されなかったら)
 キバ、アギト
・ダメージを受ける時
 デスチェーン
・ダメージを受けた時
 アラポップル、かなしばり
・ダメージを受けた時(倒れなかったら)
 マンクス、マッドダミー、ゼス、ナッツロックル、ハリマル
・ダメージを与えた時
 ファレイナ
・相手モンスターを倒した時
 シトラス
・味方モンスターを倒した時
 ペナルティ
・回復効果を受けた時
 ヒートロン
・倒れた時
 ルースター(GB版)、ラティーヌ(GB版)、バルバス、ゾンビ
・倒された時
 ゴーント、カムロ
・場を離れた時
 影呪い

≪番外≫カードヒーローでありそうでない能力発動タイミング
・レベルアップした時
・ストーンを得た時
・スライドした時
・移動した時

…etc.
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