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ひいら

Author:ひいら
『カードヒーロー』を
愛してやまないプレイヤーの一人。
このゲームのルールの凄さ、
素晴らしさを世界中に広めること、
それが僕の生きる意味。

このブログは、
『カードヒーロー』をメインとしながら、
デジタルに限定しない様々な遊びや、
普段考えていることを
徒然なるままに記していくブログです。

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通信(交流)できる主なゲーム
・カードヒーロー
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・スプラトゥーン
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カードヒーロー『;』カードリスト更新(2016/01/31)

第2回CSに向けて、カードリストの更新を行います。
今回変更のあったカードは下記の6枚です。
cardlist20160131_c1.png
●ガンガガンガ
HPを5から6に上方修正。
●メサイア
癒しの羽を純粋な2回復から1点吸収に。
●灼牙竜アギト
メギドフレイムのパワーを6から7に上方修正。
●サンダー
攻撃時に効果を消すかわりに
かかっている効果を無視する処理に変更。
●ガラスの盾
1ドローをなくす代わりに消費ストーンを0コに。
●バイストーン
1ドローをなくす代わりに消費ストーンを0コに。

以下、全カードリストです。

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きみがいてくれたから

スプラトゥーンをやっていて思うようになったのだけれど、
戦犯(重要な局面においてヘマをして致命的な戦局ダメージを与えたり、
関係のない場所で大した意味のない行動をしたりする人のこと)

よりも切断の方がよっぽどツライことを考えると、
イカにおいても現実社会においても、
よっぽどのマイナスを運び込むような人や悪意のある人を除けば
いないよりは、いてくれることがずっとありがたい。
(文字通り「有り」「難い」)

のび太の言葉を借りるならば、
「1たす1は(2にはならなくても)1よりは大きい」
1たす1は2にならなければならないと
思い込んでいるから歪みが生まれる。
そもそも我々は1でも0.5でもなく●や▲や◆や凹や凸なのだから、
●や▲を足して、何になるかわかるはずもない。
ただまぁスプラトゥーンは勝負をするゲームなので、
最終的にどちらが大きかったかという結果だけはわかるのだけれども。

仲間の誰かをいない方がいいと思っていませんか。
そう思わせてくれる、良きゲームなのでした。

カードヒーロー『;』のお知らせ

カードヒーロー『;』について2点お知らせがあります。

●第2回カードヒーロー『;』CS開催!
カードヒーロー発売16周年記念交流会とあわせて
第2回CSを来る2月20日(土)に開催します。
開催場所は前回に引き続き京都を予定しています。
参加をご希望される方は、メールなりコメント欄なりでご連絡ください。

●カードの能力の調整について
近々、以下のカードについて調整を行う予定です。
上記の大会よりも前の段階で更新をかけ、大会時にも有効になります。
調整内容に意見等ありましたら、同じく何らかの方法でご連絡ください。

○ガンガガンガ
→HPを5から6に上方修正
○メサイア
→バトルの長期化を防ぐため、「癒しの羽」の効果を、2回復から、
 「どこでも」1ダメージ攻撃、「攻撃後、味方マスターのHPを1回復する」
 という仕様に変更する予定です。
○サンダー
→現状は「対象にかかっている効果を全て消した後、3パワーで攻撃」
 となっていますが、
 「1体を、かかっている効果を全て無視して3パワーで攻撃する。」
 という仕様に変更する予定です。
※具体的には、かかっているシールドや水晶の壁、デスチェーン
 といった効果をを作動させずに攻撃することができますが、
 付いている効果を消すわけではないので
 かげ呪い等の効果は引き継がれます。
○ガラスの盾、バイストーン
消費トーンを0コに減らし、カードを1枚引く効果をなくす予定です。

(今更)2015年を振り返る

カードヒーローファンの皆様、お久しぶりです。
長いこと更新をサボっておりました…
それもこれもほとんどイカことスプラトゥーンのせいです。

年を越えて半月以上も経ってしまいましたが、
昨年、2015年の身の回りでの出来事を振り返ってみたいと思います。

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