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ひいら

Author:ひいら
『カードヒーロー』を
愛してやまないプレイヤーの一人。
このゲームのルールの凄さ、
素晴らしさを世界中に広めること、
それが僕の生きる意味。

このブログは、
『カードヒーロー』をメインとしながら、
デジタルに限定しない様々な遊びや、
普段考えていることを
徒然なるままに記していくブログです。

各カテゴリに関する簡単な説明は
【→こちら】からどうぞ。

通信(交流)できる主なゲーム
・カードヒーロー
・メイドイン俺
・スプラトゥーン
・スマブラfor

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カードヒーロー15周年記念交流会レポート

トレード&バトルカードヒーローが発売されて
15年という歳月が経ちました。

僕自身は実は発売直後に買ってはおらず、
ワゴンセールになっていたところ買ったクチのため
11年ほどのプレイ歴となるのですが。

GB版を発売日に買った人から、DS版から入った人,まで、
カードヒーローとともに多様な15年を過ごした
カードヒーローファンが一同に集結。
15周年記念交流会のレポートをお送りします。

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お疲れさまでした

15周年記念交流会
トレード&バトル カードヒーロー 15周年記念交流会
無事閉幕しました。
ご参加ありがとうございました。

交流会レポートも近日中に公開しますのでしばらくお待ちください。

15th Anniversary

トレード&バトル カードヒーロー
15歳おめでとう!

ギャンブル1ターンキル 実際にやってみた

【→過去の記事】にて理屈は書きましたが、
実践するためにはかなりの運が必要になることもまた事実。

VCはシーンのまるごと保存機能があるのでいくぶんか楽ですが、
それでも狙った手札でかつ望ましい乱数帯に着地するのは至難の業。

ということで、実際にVCでやってみた結果のご報告。
今回ご紹介するのは前述の記事うち≪パターン1≫、
手札に一切の余裕がない代わりに味方マスターのHP減少もない
事実上の完全勝利ができるパターンです。

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