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ひいら

Author:ひいら
『カードヒーロー』を
愛してやまないプレイヤーの一人。
このゲームのルールの凄さ、
素晴らしさを世界中に広めること、
それが僕の生きる意味。

このブログは、
『カードヒーロー』をメインとしながら、
デジタルに限定しない様々な遊びや、
普段考えていることを
徒然なるままに記していくブログです。

各カテゴリに関する簡単な説明は
【→こちら】からどうぞ。

通信(交流)できる主なゲーム
・カードヒーロー
・メイドイン俺
・スプラトゥーン
・スマブラfor

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【VG】新守護者について

本日のアニメで初お披露目された
新タイプの守護者について、真面目な考察。

効果はおそらくは以下のようなもの。

基礎能力値はグレード1、パワー6000と
戦場に配置するにあたっては既存の守護者と同等のスペック。

問題のスキルの方が、
ガード時にCB1を支払うことで山札を5枚めくり、
同じクランのユニットをガーディアンサークルに出す、
(異なるクランでもOKにした方がクラン違いのカードの処理を
 説明しなくて済むので、異クランのカードもガードできるかも。
 ただ最近の単クラン推しからすると怪しい。)
というもの。

グレード配分、およびトリガー配分が標準となる
G3:G2:G1:G0=8:11:14:17
☆:醒:引:治=8:0:4;4だとすれば、
ガード値が10000と0のカードが8枚ずつ(同数)入ってることになり
ちょうど平均値は5000になる。
なので、このカードのガード値は平均5000×5=25000の
20000~30000くらいの変動を持つことになる。
標準偏差とかの計算は割愛。

この守護者の最大の強み、存在することによる価値観への影響は、
15000以上の要求に対して手札1枚(+CB1)で対処が可能になること。

アニメでも今までの環境であれば
絶対に攻撃が通る15k要求のトドメの場面に召還され、
シールド値どころのお話ではなく想定外のことを起こすという
カードゲームにおいて最強の働きをしています。

んで、この守護者が使えるのかどうかですが…
問題点というかデメリットだらけなんですよね。
使うには相当の考えが必要になると思われます。
順番に見ていきましょう。

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20131027大会予告?(アンケート)

11/07追記 開催決定しました。
開催日時が来週末に変更されましたので、ご注意ください。

正式な大会記事は【→コチラ】


この時期にスピードバトルカスタムの構築戦の大会を開催したら
人は集まるのだろうか…?

開催時期は11月の第2週または第3週、
レギュレーションは2デッキ制を考えています。

あったら参加したいな~/するよ~って方がいらしましたら、
コメントいただければ希望者が3人以上集まれば
開催要領など練って正式に大会記事にします。


続きを読む »

ガスキンにまつわる昔話

ひいらには過去に
ガスキン(DS版:鉄拳シグマ)を弱いと思っていた時期があります。

その証拠に、カード改正一覧表に
「きあいだめ状態のとき、パワーが1ではなく2上がる」という
メモが入っている時がありました。
※Lv1でもきあいだめを無視するとマスターに1ダメ、
 Lv3になった彼にきあいだめを付与すれば
 脅威の5ダメージを叩き込めたことを意味します。


今じゃHP6の5パワーなんて壊れもいいところなんだけどな…
周りの全員から総ツッコミを食らったのも良い思い出です。

仕事の予定はスタック順

遊びの予定は先入れ先出し、※1
仕事の予定はスタック順。※2

※1
いわゆる先手必勝の法則。先に予定を入れた方を優先します。

※2
先入れ後出しとも。
要は後から持ちかけられた仕事を先に済ませてから
先に受けていた仕事に戻ります。
やりすぎると古い仕事がなかなか進まなくて大変なことに。

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